먼저 결론
- 하드 임무 1곳을 하루 3회 돌리면 엘레프 기대값은 하루 1.2개, 한 달(30일) 약 36개입니다.
- 3성 학생을 하드만으로 5성(220개)까지 올리면 평균 약 6개월이 걸리고, AP는 하루 60씩 듭니다.
- 하드로 3개월 모은 뒤 나머지를 엘리그마로 사면 5성 비용은 900개에서 약 360개로 줄어듭니다.
- 보상 2배·3배 캠페인 기간에 하드를 집중하면 같은 AP로 기간을 크게 단축할 수 있습니다.
하드 임무의 기본 수치
| 항목 | 수치 | 비고 |
|---|---|---|
| 1회 AP | 20 | 노멀(10)의 두 배 게임 내 표시 |
| 하루 횟수 | 3회 | 청휘석으로 횟수 초기화 가능 |
| 엘레프 드롭 | 약 40%, 1개 | 커뮤니티 집계 |
| 하루 기대값 | 1.2개 | 3회 × 0.4 계산 |
| 30일 기대값 | 36개 | AP 1,800 사용 |
하드 임무는 별 3개로 클리어해야 소탕을 쓸 수 있습니다. 매일 직접 전투할 필요는 없지만, 처음 한 번은 조건을 맞춰 클리어해 두어야 합니다.
목표 성급까지 걸리는 기간
| 목표 | 필요 엘레프 | 평균 일수 | 약 | 총 AP |
|---|---|---|---|---|
| 4성 | 100 | 84일 | 2.8개월 | 5,040 |
| 5성 | 220 | 184일 | 6.1개월 | 11,040 |
| 전무 2성 | 340 | 284일 | 9.4개월 | 17,040 |
| 전무 4성 | 720 | 600일 | 약 20개월 | 36,000 |
운에 따른 편차도 있습니다. 하루 3회로 30일(90회)을 돌렸을 때 엘레프 수의 표준편차는 약 4.6개로, 대부분 27~45개 사이에 들어옵니다. 기간이 길어질수록 평균에 가까워지므로 몇 달 단위 계획에서는 평균값을 써도 큰 무리는 없습니다.
하드와 엘리그마를 섞으면
엘리그마 가격은 학생별로 앞쪽 구간이 싸고 뒤로 갈수록 비쌉니다. 하드로 일부를 모으면 상점에서 사야 할 개수가 줄어, 가장 비싼 5엘리그마 구간을 줄이는 효과가 납니다.
| 하드 파밍 기간 | 평균 획득 엘레프 | 상점 구입 | 필요 엘리그마 | 절약 |
|---|---|---|---|---|
| 0일 | 0 | 220 | 900 | — |
| 30일 | 36 | 184 | 720 | 180 |
| 60일 | 72 | 148 | 540 | 360 |
| 90일 | 108 | 112 | 360 | 540 |
| 120일 | 144 | 76 | 184 | 716 |
| 150일 | 180 | 40 | 60 | 840 |
하드 엘레프 1개는 상점에서 5엘리그마 구간의 1개를 대신합니다. 그래서 처음 몇 달은 하루 1.2개 × 5 = 엘리그마 약 6개를 매일 아끼는 효과가 있습니다. 상점 구입 수가 80개 아래로 내려가면 남은 구간이 싸져서 절약 효과가 줄어듭니다.
기간을 줄이는 방법
- 보상 2배·3배 캠페인: 하드 보상 증가 캠페인 중에는 같은 3회로 엘레프가 2배·3배 나옵니다. 30일 기대값 36개가 3배 캠페인이라면 같은 일수에 108개가 됩니다. 캠페인 기간에 맞춰 AP 충전 횟수를 늘리는 것이 효율적입니다.
- 횟수 초기화: 청휘석으로 하드 횟수를 초기화하면 하루 6회까지 돌릴 수 있습니다. 기대값은 두 배가 되지만 청휘석과 AP가 추가로 듭니다. 한정 학생처럼 다른 경로가 없는 학생에게만 고려할 만합니다.
- 여러 스테이지: 같은 학생의 엘레프가 둘 이상의 하드 스테이지에서 나온다면 각 스테이지를 3회씩 돌릴 수 있습니다.
- 상점 코인: 총력전, 전술 대회 등의 상점에서 해당 학생의 엘레프를 판매하는 경우, 하드와 함께 모으면 기간이 줄어듭니다.
어느 학생을 하드로 돌릴까
- 지금 가장 자주 쓰는 학생 중 하드에서 엘레프가 나오는 학생을 1~3명 고릅니다. AP 하루 60 × 학생 수가 소모량입니다.
- 하드에 없는 학생(대부분의 한정 학생)은 엘리그마로 올립니다. 엘리그마 계산기로 필요량을 확인하세요.
- 성급 목표를 달성한 학생은 다음 학생으로 교체합니다. 5성 이후 전무 단계는 필요량이 커서, 핵심 학생이 아니라면 5성에서 멈추고 다음 학생으로 넘어가는 편이 계정 전체에 유리한 경우가 많습니다.
참고 자료
- 넥슨 공식 커뮤니티 — 임무 가이드 — 하드 임무 입장 조건·소탕 규칙
- 블루 아카이브 채널 — 하드 임무에서 엘레프 뜰 확률 — 드롭률 커뮤니티 집계
- Blue Archive Wiki — Shop — 엘리그마 가격 구간
수치는 위 자료를 대조해 정리했으며, 계산 값은 이 사이트에서 직접 산출했습니다. 게임 업데이트로 내용이 달라졌다면 문의 페이지의 메일로 알려 주세요. 확인 후 본문과 수정일을 고칩니다.